Below are the patch notes for F1 2018 – just simply click to expand each patch version! Looking for F1 2019’s patch notes instead? You can find them right here!
F1® 2018 PATCH NOTES – 1.16 (CLICK TO EXPAND)
Patch 1.16 is now live on PC, PS4 and Xbox One, and contains an update for a tyre physics issue, where the temperatures behaved differently depending on frame rate.
The fix will bring temperature behaviour in line across all three platforms, PC, PS4 and Xbox One, and regardless of frame rate. As we’ve previously commented, we log and assess all user feedback which we receive via any of our social channels. In some situations we’re able to act upon issues more readily than others, depending on the complexity and development requirements. In this instance we felt we could quickly and safely apply an important fix which will impact upon the validity of players performance in game.
Need help? Come and visit us in our Technical Assistance forums! Something not working the way it should? Tell us in our patch discussion thread.
F1® 2018 PATCH NOTES – 1.15 (CLICK TO EXPAND)
Patch 1.15 is now live on PC, PS4 and Xbox One, and you can check out the notes for this patch below.
- Safety Rating and Skill Rank should no longer reset on Xbox One.
- Fixed several issues where spectators and players could get stuck in a perpetual load state in multiplayer.
- The Safety Car/Virtual Safety Car should no longer trigger after a flashback.
- Fixed an issue where teams would value showmanship and sportsmanship incorrectly in contract negotiations.
- Wheels should no longer feel like they are losing power/force feedback mid race.
- Near/far chase camera should no longer jump when entering and exiting the pits.
- Fanatec CSL Elite should be able to be calibrated correctly after a fresh boot.
- Rev lights should now function correctly on Fanatec CSL Elite on PC.
- Trigger rumble option “Auto” should now work as intended on PC.
- Frame rate capping should now reach the maximum FPS cap on PC.
- Various stability and performance fixes.
F1® 2018 PATCH NOTES – 1.13 (PC) and 1.14 (PS4 and Xbox One) (CLICK TO EXPAND)
Patch 1.14 is now live on PC, PS4 and Xbox One, and you can find the patch notes below.
Patch 1.14 reverts the sportsmanship/showmanship fix in contract negotiations which was included in patch 1.13. This fix has been removed because an element of it was not working as intended, and because of this version 1.13 was skipped on PS4 and Xbox One.
- Added option to disable tyre carcass temperature – the Tyre Temperature option can be found in Gameplay Settings and there are two choices: ‘Surface & Carcass (Simulation)’, which is the setting that 2018 has used up to this point, and the alternative ‘Surface Only’ option.
- Fixed an issue where online stats would fail to update correctly. If your stats fail to update after this patch, please let us know in the Discussion thread, please be sure to include the platform you are on and which stats are not updating for you.
- Improved times generated when a session is fast forwarded or Flying Lap / Return To Garage are used (i.e. time is skipped / accelerated). This will prevent times being generated that are around a second a lap too quick on the higher difficulty settings.
- Increased frequency of safety car deployment for multiplayer.
- Fixed an issue where the safety car could incorrectly come out after using a flashback.
- Fixed an issue in online sessions where players would occasionally load into the incorrect track.
- Fixed an issue where certain PCs would use the incorrect audio update rate.
- Fixed an issue in the UDP telemetry output where the PlayerIndex value would change to the incorrect player when entering spectator mode.
- Fixed a bug that meant players could be given a speeding in the pit lane penalty even if they were below the speed limit and had the limiter on when they crossed the limiter line.
- Fixed a bug that meant the AI would sometimes not go out to do a second hot lap in Qualifying.
- Safety car improvements when picking up the lead car when they are close to backmarkers.
- Fixed a bug that caused AI cars to be teleported back to the pit lane when loading a mid session save created in the garage while the player is in the garage. This could cause the AI to set very short sector times.
F1® 2018 PATCH NOTES – 1.12 (CLICK TO EXPAND)
Patch 1.12 is now live on Steam, PS4 and Xbox One, and you can take a look through the patch notes below.
- Invalidated lap times will no longer be incorrectly set back to valid when returning to the garage.
- Added new PC anti cheat.
- Improvements to the Safety Car behaviour when it’s deployed to the track.
- Broadcast speech will now play correctly after all sessions.
- Stopped spectators seeing the garage for a frame followed by the car on track for a frame causing a nasty flicker when spectating OSQ.
- Rebalanced Rank and Safety Rating calculations.
French
- Les temps au tour invalidés ne seront plus faussement considérés valides au retour au garage
- Ajout de mécanismes anti-triche sur PC
- Amélioration du comportement de la voiture de sécurité lors de son déploiement sur la piste
- Les messages diffusés seront correctement lus après toutes les sessions
- Les spectateurs ne verront plus l’image du garage suivie par l’image du véhicule sur la piste lors du visionnage de la qualification en un tour en multijoueur, évitant ainsi un clignotement désagréable
- Rééquilibrage des calculs des rangs et côtes de sécurité
German
- Ungültige Rundenzeiten werden bei Rückkehr in die Garage nicht mehr fälschlicherweise gültig gemacht
- Der PC-Version wurden neue Anti-Cheat-Maßnahmen hinzugefügt
- Verbesserungen am Verhalten des Safety Cars auf der Strecke
- Gesprochene Übertragung wird nun nach allen Sitzungen korrekt abgespielt
- Beobachter sehen nicht länger kurzzeitig die Garage und den Wagen auf der Strecke, wodurch ein unangenehmes Flackern bei der OSQ-Beobachtung verursacht wurde
- Die Berechnung von Rang und Sicherheitswertung wurde neu ausbalanciert
Italian
- I giri di pista invalidati non saranno più erroneamente considerati validi, una volta rientrati nel garage.
- Aggiunti alcuni nuovi anti-cheat per PC
- Migliorato il comportamento della Safety car, quando entra in pista.
- Il commento inizierà correttamente dopo ogni sessione
- Gli spettatori non vedranno più il garage per un frame seguito da un’auto in pista per un altro frame, che causava un sfarfallio fastidioso in modalità OSQ
- Riequilibrate Classifica e Livello di sicurezza
Japanese
- 無効化されたラップタイムがガレージに戻ったときに誤って有効に戻ることがなくなりました
- PC用の新しいチート対策を追加しました
- コースに配置されたときのセーフティーカーの挙動を改善しました
- セッション後の放送音声がすべて、正しく再生されるようになりました
- OSQを観戦中に、観戦者が見ている車がピットに入ると、ひどいちらつきが発生するのを修正しました
- ランクおよびセーフティーレーティングの計算を再調整しました
Polish
- Unieważnione czasy okrążeń nie będą już niepoprawnie oznaczone jako ważne po powrocie do garażu
- Dodano nowy mechanizm zapobiegający cheatom na komputerach
- Udoskonalono zachowanie samochodu bezpieczeństwa na torze
- Głos komentatora będzie teraz odtwarzany poprawnie we wszystkich sesjach
- Usunięto błąd, który powodował, że obserwatorzy widzieli garaż przez klatkę, a następnie samochód na torze w drugiej klatce, co powodowało nieprzyjemny efekt „migania” podczas obserwowania OSQ
- Poprawiono równoważenie obliczeń rangi i oceny bezpieczeństwa
Portuguese (Brazilian)
- O tempo de volta inválido não será mais erroneamente validado ao retornar para a garagem
- Algumas novas antitrapaças para PC foram adicionadas
- Melhorias no comportamento do Carro de Segurança ao acioná-lo na pista
- A narração será executada corretamente após todas as sessões
- Os espectadores de QVU não verão mais a garagem por um quadro após o carro voltar para a pista, que causava uma tremulação horrenda
- Os cálculos de Classificação e Taxa de Segurança foram balanceados
Russian
- Недействительное время кругов больше не будет заменять действительное после возвращения в гараж
- Для ПК добавлены новые функции, направленные на борьбу с мошенничеством
- Улучшены функции машины безопасности при первом выводе на трек
- Теперь речь репортеров будет проигрываться правильно после всех сессий
- Зрители больше не будут видеть мигание кадра с гаражом, а следом за ним — кадра с машиной на треке при просматривании OSQ-сессии
- Сбалансированы рейтинги по рангу и безопасности
Spanish
- Los tiempos de vuelta no válidos ya no contarán como válidos al volver al garaje
- Se han añadido nuevos sistemas antitrampas para PC
- Mejoras al comportamiento del Safety Car al incorporarse en la pista
- La transmisión por voz se reproducirá de forma correcta tras todas las sesiones
- Los espectadores ya no verán el garaje durante un fotograma seguido del coche en pista durante un fotograma causando un parpadeo molesto al ser espectador durante Clasificación a una vuelta
- Se han equilibrado los cálculos del índice de rango y seguridad
Simplified Chinese
- 无效的圈时不会在返回车库时错误地变成有效
- 增加了新的一些PC反作弊机制
- 改进了安全车在部署到赛道上时的表现
- 全部赛程之后的报道评语将会得到正确的播放
- 防止观战者在跟随赛道上的赛车时,观看OSQ时出现的一帧闪烁的车库画面
- 重新平衡了排位和安全评级的计算方式
F1® 2018 PATCH NOTES – 1.10 (CLICK TO EXPAND)
Patch 1.10 is now available on Steam, PS4 and Xbox One, and you can check out the patch notes below.
- Players will no longer be incorrectly overtaken under the Safety Car when they have high engine or gearbox wear.
- Fixed an issue that caused AI drivers with a puncture to not pit.
- Numerous improvements to the Interviews with Claire.
- Co commentator commentary should now always play correctly.
- Fixed an issue with the track rubbering in and marbles not working.
- Players will no longer be able to select reverse gear while driving forwards.
- Updated the Power Unit & Gearbox Management tutorial audio in German to correctly reflect the 2018 rules.
- Fixed players occasionally getting stuck waiting for players in Multiplayer when loading in to OSQ.
French
- Les joueurs ne seront plus doublés à tort par la voiture de sécurité lorsque leur moteur ou boîte de vitesses présente un degré élevé d’usure.
- Résolution d’une erreur empêchant les pilotes IA avec une crevaison de se rendre au stand de ravitaillement.
- Réduction du nombre de pénalités de places perdues plus tard dans la saison en mode Carrière.
- Nombreuses améliorations apportées aux interviews avec Claire.
- Les commentaires des co-commentateurs devraient maintenant être lus normalement.
- Résolution d’une erreur causant l’absence de gommage et de particules de pneu sur les pistes.
- Les joueurs ne pourront plus enclencher la marche arrière alors qu’ils roulent vers l’avant.
- Mise à jour de l’audio du didacticiel allemand sur la gestion du groupe moteur et de la boîte de vitesses pour refléter les règles de 2018.
- Résolution d’une erreur bloquant occasionnellement les joueurs en attente d’autres joueurs dans le cadre de la qualification en un tour en multijoueur.
German
- Der Spieler wird nicht mehr fälschlicherweise bei hoher Motor- und Getriebe-Abnutzung überholt, wenn das Safety Car draußen ist.
- Problem behoben, bei dem KI-Fahrer mit einer Reifenpanne nicht in die Box fahren.
- Anzahl der Versetzungen nach hinten bei der Startaufstellung später in der Saison im Karrieremodus reduziert.
- Mehrere Verbesserungen bei den Interviews mit Claire.
- Kommentar des Co-Kommentators sollte jetzt korrekt abgespielt werden.
- Problem behoben, bei dem das Gummilegen und Reifenabrieb nicht funktionierten.
- Der Spieler kann nicht mehr den Rückwärtsgang einlegen, während er vorwärts fährt.
- Deutsches Tutorial-Audio für die Nutzung der Antriebseinheit & des Getriebes reflektiert jetzt die Regeln für 2018.
- Problem behoben, bei dem Spieler im Multiplayer-Modus beim Warten auf Spieler steckenbleiben, wenn sie OSQ laden.
- エンジンやギアボックスがかなりすり減っている場合でも、セーフティーカーに誤って移動されなくなりました。
- パンクが発生したAIドライバーがピットに入らない問題を修正しました。
- キャリアが進むにつれてみられていたグリッド降格のペナルティ数が減少しました。
- クレアとのインタビューの内容が多数改善されました。
- 共同コメンテーターのコメントが常に正しく放送されるはずです。
- コースの「ラバーののり」および「マーブル」が機能しない問題を修正しました。
- 前方向に進んでいるときにリバースのギアを選択できないようになりました。
- パワーユニット&ギアボックス管理のチュートリアルのドイツ語音声が更新され、正しく2018年のルールが反映されるようになりました。
- OSQを読み込み中に、マルチプレイヤーモードで他のプレイヤーの参加待ち状態で時々停止してしまう問題を修正しました。
- Gracze nie będą już niepoprawni wyprzedzani przez samochód bezpieczeństwa, gdy mają wysokie zużycie silnika lub przekładni.
- Poprawiono problem powodujący, że kierowcy SI z przebitą oponą nie wjeżdżali do pitu.
- Zmniejszono liczbę kar w postaci cofnięcia na pasie startowym obserwowane w późniejszym sezonie Kariery.
- Liczne usprawnienia wywiadów z Claire.
- Komentarz drugiego komentatora powinien być teraz zawsze odtwarzany poprawnie.
- Poprawiono problem z zaleganiem łusek opon na torze.
- Gracze nie będą już mogli wybrać biegu wstecznego podczas jazdy do przodu.
- Zaktualizowano niemieckie kwestie mówione filmu instruktażowego dotyczącego zarządzania silnikiem i przekładnią, które odzwierciedlają teraz zasady na rok 2018.
- Poprawiono błąd powodujący, że gracze czasami utykali podczas oczekiwania na graczy w trybie wieloosobowym po wczytaniu OSQ.
Portuguese (Brazilian)
- O carro de segurança não ultrapassará mais os jogadores quando eles usarem o motor superior ou desgaste na caixa de câmbio.
- Corrigimos um erro que fazia os motoristas de IA com pneu furado não pararem no box.
- Reduzimos o número de penalidades de grid drop visto mais tarde na temporada no modo Carreira.
- Várias melhorias nas entrevistas com a Claire.
- Os comentários do comentarista secundário devem ser sempre executados corretamente.
- Corrigimos um erro em que as marcas de pneu e mármores não funcionam.
- Os jogadores não poderão mais selecionar a marcha a ré quando dirigem para frente.
- Foi atualizado o áudio em alemão do tutorial de gerenciamento da unidade motriz e da caixa de câmbio para refletir corretamente as regras de 2018.
- Corrigimos os travamentos ocasionais para jogadores no multijogador ao carregar QVU.
Russian
- Машина безопасности больше не будет обгонять игроков, чьи двигатели или коробки передач значительно износились.
- Исправлена проблема, из-за которой ИИ-водители, проколовшие шины, не заезжали на пит-стоп.
- Снижено количество штрафов к месту на стартовой решетке, которые можно увидеть позже в сезоне в режиме карьеры.
- Интервью с Клэр значительно улучшены.
- Теперь комментарии второго комментатора всегда будут звучать верно.
- Исправлена проблема, при которой трек оказывался в остатках резины, которая сбивалась в шарики.
- Игроки больше не смогут выбрать заднюю скорость при езде вперед.
- Обновлена обучающая аудиозапись по двигателям и коробкам передач в Германии. Теперь она верно отражает правила 2018 года.
- Исправлена проблема,из-за которой игроки время от времени застревали, ожидая других игроков в сетевой игре при загрузке OSQ-сессии.
Spanish
- El coche de seguridad ya no adelantará a los jugadores de forma incorrecta si tienen un uso alto de motor o de caja de cambios.
- Arreglado un problema que causaba que los pilotos de la IA que tuvieran un pinchazo no entraran en boxes.
- Se ha reducido el número de penalizaciones en la parrilla de salida que se ven en la temporada de trayectoria.
- Se han mejorado considerablemente las Entrevistas con Claire.
- Los comentarios del comentarista secundario deberían reproducirse correctamente.
- Arreglado un problema por el que no funcionaban la goma en la pista y las virutas de goma.
- Los jugadores ya no podrán seleccionar la marcha atrás mientras se conduce hacia delante.
- Se ha actualizado el audio en alemán del tutorial de la unidad de potencia y la gestión de la caja de cambios para reflejar correctamente la normativa de 2018.
- Arreglado un error en el que los jugadores se quedaban bloqueados al esperar a otros jugadores en Multijugador mientras se cargaba una clasificación a una vuelta.
Simplified Chinese
- 玩家在拥有高级的引擎或变速箱时不会再被安全车错误地追上。
- 修复了一个导致AI驾驶员不会陷坑的问题。
- 降低了生涯模式中,赛季后期位次下降的惩罚数。
- 针对克莱尔访谈的众多改进。
- 副解说员的解说词现在可以正确地播放了。
- 修复了一个轮胎反弹不能正常工作的问题。
- 玩家在向前行驶时不能再选择倒档。
- 更新了动力单元与变速箱管理教程的德语音频,以正确对应2018年的规则。
- 修复了玩家偶尔会在多人游戏等待玩家载入至OSQ时卡住的问题。
F1® 2018 PATCH NOTES – 1.08 (PC) and 1.09 (PC, PS4 and Xbox One) (CLICK TO EXPAND)
Patch 1.09 is now available on Steam. Patch 1.08 has now been rolled into 1.09 for release on consoles, and is now out on Xbox One and PS4. You can check out the patch notes below, which will also include the notes from 1.08 if you’re a PS4 or Xbox One player.
- Times set on this version should no longer overwrite faster times already uploaded to the Leaderboard. Please note that if you’ve already uploaded a slower time to a Leaderboard, we are unable to revert it to your previous faster time.
- Vehicle Damage should no longer show as Test in a Multiplayer Lobby.
- Players on Steam should no longer have names shown as Unknown when joining a Lobby in progress.
- Fixed cars stuttering in Replays.
Patch Notes 1.08 (Steam) and 1.09 (PS4 and Xbox One)
- Usernames should no longer be completely missing in Multiplayer lobbies and races. Note that the issue on PC where player names are shown as Unknown is a different issue.
- Fixed an instance where players could be stuck waiting for players in a multiplayer game following a host migration.
- Fixed an issue where players were unable to join a ranked session.
- Fixed an issue where cars would spawn on top of each other in multiplayer races.
F1® 2018 PATCH NOTES – 1.07 (CLICK TO EXPAND)
Hey, patch 1.07 is now available on Steam, Xbox One and PS4, and you can find the patch notes below.
Please note that we will be resetting the leaderboards with this update. PC will be reset shortly, Xbox One will update when the patch goes live and PS4 will be reset in the early hours of Thursday 20th September. If you already have a save in v1.07 prior to the leaderboard wipe then you just need to re-enter the respective Time Trial session and the game will re-upload your personal best time from v1.07 to the new leaderboards.
- Fixed an issue where players leaving and rejoining in a large player session causes frame rate drops
- Fixed an issue where it was possible to set fastest lap in Time Trial by driving a shorter route off circuit and not returning to the track
- Modern car lap times should no longer upload to Classic era leaderboards
- Fixed a crash for some users loading into a career race session
- Fixed a framerate drop on the France when players drive off track
- Players with an ‘S’ Safety Rating should no longer be put into lobbies with ‘D’ rank players
- Fixed an issue where there was no engine audio when beginning MP race from Car setup screen
- Engine audio no longer gets stuck in 1st gear when exiting pits
- Various updates to the UDP telemetry output
- Various stability and performance fixes
- Various other bug fixes
F1® 2018 PATCH NOTES – 1.06 (CLICK TO EXPAND)
Patch 1.06 is now out on PC, Xbox One and PS4! Below you’ll find the patch notes for this update:
- 2018 Car model and Livery Updates
-
- Various livery and sponsor logo updates to teams
- Updated McLaren nosecone
- Updated Ferrari mirror mountings
- Updated Force India sidepod turning vane geometry and steering wheel materials
- Updated Renault front wing and rear wing endplates
- Updated Haas sidepod turning vanes, mirror mountings and halo geometry
-
- 2018 Vehicle Performance Updates
- Players can now change AI difficulty between sessions
- Updated DRS Detection zones for the 2018 Singapore GP
- Updated Hungary and Singapore Track Map Videos
- Fixed an issue where it was possible to have DRS use on incorrect parts of the track after using instant replay
- Made some adjustments to the AI R&D Progression in Career
- Achievements – “Every artist was first an amateur” should now unlock correctly
- Fixed an issue where the player was being awarded an incorrect 10 place grid drop penalty instead of 5, for changing a gearbox in career
- Fixed an issue where the player was being awarded a 5 place grid drop penalty instead of 10, for fitting an extra MGU-K, Control Electronics or Energy Store component for the 1st time.
- Xbox One – Fixed Xbox Voice chat not working
- PC – Global leaderboards are now showing in the Steam client
- Multiplayer – Fixed an issue in multiplayer where the host was able to select re-start session after receiving terminal damage
- Multiplayer – Fixed a deadstate issue for players starting OSQ when the host and secondary host are dedicated spectators
- Multiplayer – Fixed an issue where cars would spawn on top of each other after joining in progress a OSQ session and then loading into a race.
- Improved stability and various other fixes
French
• Mises à jour 2018 des habillages et modèles de voiture
o Diverses mises à jour des logos des sponsors et de l’habillage des équipes
o Mise à jour du nez McLaren
o Mise à jour des fixations de rétroviseurs Ferrari
o Mise à jour de la géométrie des déflecteurs latéraux et des matériaux du volant de direction Force India
o Mise à jour des dérives des ailerons avant et arrière Renault
o Mise à jour de la géométrie des déflecteurs latéraux, des fixations de rétroviseurs et du halo Haas
• Mises à jour 2018 des performances des véhicules
• Les joueurs peuvent désormais modifier la difficulté de l’IA entre les parties
• Mise à jour des zones de détection DRS pour le GP de Singapour 2018
• Mise à jour des vidéos de carte de tracé de Hongrie et Singapour
• Correction d’un problème où il était possible d’utiliser le DRS sur des parties erronées de la piste après avoir utilisé le replay instantané
• Ajustements de la progression IA R&D en mode Carrière
• Succès – « Il faut bien commencer par quelque chose » devrait désormais se déverrouiller correctement
• Correction d’un problème où le joueur se voyait attribuer une pénalité incorrecte de 10 places sur la grille au lieu de 5 pour avoir changé de boîte de vitesses en mode Carrière
• Correction d’un problème où le joueur se voyait attribuer une pénalité de 5 places au lieu de 10 pour l’installation supplémentaire d’un MGU-K, d’un boîtier de contrôle électronique ou d’une réserve d’énergie pour la 1re fois.
• Xbox One – Correction du chat vocal Xbox qui ne fonctionnait pas
• PC – Les tableaux des scores généraux s’affichent désormais dans Steam
• Multijoueur – Correction d’un problème où l’hôte pouvait choisir de recommencer la partie après avoir reçu des dégâts éliminatoires
• Multijoueur – Correction d’un problème d’arrêt de fonctionnement pour les joueurs démarrant la qualification en un tour quand l’hôte et l’hôte secondaire sont des spectateurs dévoués
• Multijoueur – Correction d’un problème où les voitures s’empilaient les unes sur les autres après avoir rejoint une partie OSQ et chargé la course
• Amélioration de la stabilité et autres corrections
Nous continuons à détecter et corriger d’autres bugs et nous aurons bientôt plus d’informations sur les patchs à venir.
Besoin d’aide ? Rendez-vous sur nos forums d’assistance technique. Veuillez consulter le fil de discussion Lisez-moi avant de publier.Un élément de ce patch ne fonctionne pas correctement ? Dites-le-nous dans le fil de discussion dédié aux patchs ici.
German
• Automodell- und Rennlackierung-Updates für 2018
o Verschiedene Rennlackierung- und Sponsoren-Logo-Updates für die Teams
o Update der McLaren-Nase
o Update der Spiegelbefestigungen bei Ferrari
o Update der Seitenkasten-Luftleitblechgeometrie und des Lenkrad-Materials bei Force India
o Update der Frontflügel- und Heckflügel-Endbleche bei Renault
o Update der Seitenkasten-Luftleitbleche, Spiegelbefestigungen und Halo-Geometrie bei Haas
• Fahrzeugleistung für 2018
• Spieler können nun zwischen den Sitzungen die KI ändern
• Update der DRS-Zonen für den GP von Singapur, 2018
• Update der Streckenkarten-Videos für Ungarn und Singapur
• Problem behoben, wo es möglich war, bei sofortiger Wiederholung DRS an falschen Stellen der Strecke zu benutzen.
• Einige Korrekturen des KI-F&E-Fortschritts beim Rennen
• Erfolge – “Jeder Künstler war mal Amateur” sollte nun korrekt freigeschaltet werden
• Problem behoben, wo der Spieler für das Wechseln des Getriebes beim Rennen bei der Startaufstellung 10 Plätze nach hinten versetzt wurde anstatt 5 Plätze
• Problem behoben, wo der Spieler für das erstmalige Einbauen einer MGU-K, eines Steuergeräts oder einer Energiespeicherkomponente bei der Startaufstellung 5 Plätze nach hinten versetzt wurde anstatt 10 Plätze
• Xbox One – Problem mit nicht funktionierendem Xbox-Sprach-Chat behoben
• PC – Globale Bestenlisten werden nun auf Steam angezeigt
• Multiplayer – Problem im Multiplayer-Modus behoben, wo der Host Sitzung neustarten wählen konnte, nachdem er eine Meldung über irreparablen Schaden erhalten hatte
• Multiplayer – Absturz-Problem für Spieler behoben, die ein OSQ starten, wenn der Host und ein zweiter Host dedizierte Beobachter sind
• Multiplayer – Problem behoben, wo Autos übereinander erschienen, nachdem sie an einer QSQ-Sitzung teilgenommen hatten und dann zu einem Rennen starteten
• Stabilität verbessert und verschiedenen andere Korrekturen
Wir werden weiterhin Bugs ausfindig machen und beheben und wir werden bald mehr Informationen über weitere Patches haben
Brauchst du Hilfe? Komm und besuche uns in unseren Foren für technische Unterstützung. Achte bitte darauf, die Readme-Hinweise zu lesen, bevor du etwas schreibst.Funktioniert etwas aus diesem Patch nicht wie es sollte? Sage es uns hier in unserem Patch-Diskussions-Thread.
Italian
• Aggiornamenti a livrea e modello Auto 2018
o Aggiornamenti vari a livrea e logo dello sponsor per le squadre
o Aggiornata testata della McLaren
o Aggiornati attacchi degli specchietti Ferrari
o Aggiornata geometria del deflettore del sidepod della Force India e materiali del volante
o Aggiornate piastre terminali ala anteriore e ala posteriore della Renault
o Aggiornati deflettori del sidepod, attacchi degli specchietti e geometria Halo della Haas
• Aggiornamenti alle performance dei veicoli 2018
• I giocatori adesso possono modificare la difficoltà dell’IA tra sessioni
• Aggiornate zone di rilevamento DRS per il GP Singapore 2018
• Aggiornati Video mappa del circuito di Ungheria e Singapore
• Risolto un problema del DRS veniva attivato in parti sbagliate del circuito dopo aver usato il replay istantaneo
• Effettuate modifiche al Progresso R&S dell’IA in Carriera
• Traguardi – “Tutti cominciano da zero” adesso dovrebbero sbloccarsi correttamente
• Risolto un problema a causa del quale il giocatore riceveva una penalità scorretta di 10 posizioni in meno invece che di 5, per aver cambiato una scatola del cambio in carriera
• Risolto un problema a causa del quale il giocatore riceveva una penalità scorretta di 5 posizioni in meno invece che di 10, per aver installato un sistema MGU-K, una componente di controllo elettronico o una componente di immagazzinamento dell’energia extra per la 1ª volta.
• Xbox One – Risolto il mancato funzionamento della Xbox Voice chat
• PC – Adesso è possibile visualizzare le classifiche globali nel client di Steam
• Multiplayer – Risolto un problema del multiplayer a causa del quale l’host aveva la possibilità di riavviare la sessione dopo aver ricevuto danni terminali
• Multiplayer – Risolto un problema per i giocatori che avviano la modalità OSQ quando l’host e l’host secondario assistono alla corsa
• Multiplayer – Risolto un problema per il quale le auto comparivano una sopra l’altra dopo essersi unite ad una sessione OSQ per poi entrare in gara
• Migliorata la stabilità ed effettuate altre correzioni
Stiamo continuando a cercare e correggere altri bug e presto avremo altre informazioni su ulteriori patch.
Serve aiuto? Vieni a trovarci sui nostri forum di assistenza tecnica. Assicurati di dare un’occhiata al thread read me prima di pubblicare qualcosa. Qualche elemento di questa patch non funziona come dovrebbe? Dicci tutto nel nostro thread di discussione patch qui.
Japanese
• 2018年カーデザインおよびカラーリングのアップデート
o カラーリングやスポンサーロゴのアップデート
o マクラーレンのフロントノーズをアップデート
o フェラーリのミラーマウンティングをアップデート
o フォースインディアのサイドポッドターニングベーンの形状とハンドルの材質をアップデート
o ルノーのフロントウィングおよびリアウイングエンドプレートをアップデート
o ハースのサイドポッドターニングベーン、ミラーマウンティング、ハロの形状をアップデート
• 2018年 車両パフォーマンスのアップデート
• 今後はセッション中であってもAI難易度を変更できます
• 2018年シンガポールGPのDRS計測ゾーンをアップデート
• ハンガリーとシンガポールのコースマップ動画をアップデート
• インスタントリプレイ使用後にコースの起動ゾーン以外でもDRSが使用可能になる不具合を修正しました
• キャリアモードにおけるAIの研究開発の進捗度にいくつかの調整を加えました
• 実績 – 「最初は誰もがひな鳥」が正しくアンロックされるようになりました
• キャリアモード中にギアボックスを変更したことによるペナルティで、本来スターティンググリッドを5つ下げられるべきところを10下げられてしまう不具合を修正しました
• MGU-K、電子制御装置、ES (Energy Store)コンポーネントを規定より多く積載したことによる初回ペナルティで、本来スターティンググリッドを5つ下げられるべきところを10下げられてしまう不具合を修正しました
• Xbox One – Xboxボイスチャットが使用できない不具合を修正しました
• PC – グローバルスコアボードがSteamから確認できます
• マルチプレイ – マルチプレイ中、マシンが大破した後でホストがセッションのリスタートを選択できる不具合を修正しました
• マルチプレイ – ホストとセカンドホストが観戦中の場合、プレイヤーがワンショット予選をスタートさせても何も起こらない不具合を修正しました
• マルチプレイ – 進行中のワンショット予選に参加した後、マシン同士が重なってコース上に現れそのままレースが進行してしまう不具合を修正しました
• マシン安定性の改善およびその他の修正を加えました。
今後も継続して不具合やバグの修正を行っていきます。近日中に今後のパッチについての情報をお知らせできる予定です。
ヘルプが必要ですか?テクニカルアシストフォーラムに参加してください。投稿前に「read me/はじめに」のスレッドを必ず確認してください。 このパッチによって何らかの問題が発生しましたか?パッチディスカッションスレッドからお知らせください。
Polish
• Aktualizacje modelu i liberii bolidów w 2018 roku
o Różne aktualizacje liberii i logo sponsorów dla poszczególnych zespołów
o Zaktualizowano dziób McLaren
o Zaktualizowano lusterka Ferrari
o Zaktualizowano geometrię łopatek i materiały kierownicy bolidu Force India
o Zaktualizowano płytki przedniego i tylnego skrzydła Renault
o Zaktualizowano geometrię łopatek, lusterek i systemu halo bolidu Haas
• Aktualizacje wydajności pojazdów w roku 2018
• Gracze mogą teraz zmieniać poziom trudności SI pomiędzy sesjami
• Zaktualizowano strefy wykrywania DRS dla bolidu 2018 Singapore GP
• Zaktualizowano filmy przedstawiające tory Węgry i Singapur
• Poprawiono błąd umożliwiający zastosowanie DRS na niewłaściwych częściach toru po użyciu funkcji powtórki
• Wprowadzono zmiany w postępach badań i rozwoju SI w trybie kariery
• Osiągnięcia – „Każdy artysta zaczynał jako amator” powinno być teraz odblokowywane poprawnie
• Poprawiono błąd powodujący, że gracz zmieniający skrzynię biegów w trybie kariery otrzymywał nieprawidłową karę w postaci cofnięcia o 10 zamiast o 5 miejsc na pasie startowym
• Poprawiono błąd powodujący, że gracz montujący dodatkową część kategorii MGU-K, Elektronika sterowania lub Przechowywanie energii po raz pierwszy otrzymywał karę w postaci cofnięcia o 5 zamiast o 10 miejsc na pasie startowym.
• Xbox One – poprawiono problemy z działaniem czatu Xbox Voice
• PC – globalne rankingi są teraz wyświetlane w kliencie Steam
• Tryb wieloosobowy – poprawiono błąd w trybie wieloosobowym powodujący, że w przypadku zniszczenia pojazdu host mógł ponownie uruchomić sesję
• Tryb wieloosobowy – poprawiono zawieszanie się gry występujący u graczy rozpoczynających OSQ, gdy host i drugi host są obserwatorami
• Tryb wieloosobowy – poprawiono błąd powodujący, że bolidy pojawiały się jeden na drugim po dołączeniu do trwającej sesji OSQ i załadowaniu do wyścigu
• Zwiększono stabilność i wprowadzono szereg innych poprawek
Nieustannie wykrywamy i naprawiamy błędy i wkrótce opublikujemy informacje o kolejnych aktualizacjach.
Potrzebujesz pomocy? Odwiedź nasze forum pomocy technicznej. Zapoznaj się z wątkiem Readme przed publikowaniem postów. Coś w aktualizacji nie działa poprawnie? Zgłoś to w poświęconym jej wątku dostępnym tutaj.
Portuguese – Brazilian
• Atualizações de pintura e de modelo de carro de 2018
o Atualizamos várias pinturas e logotipos de patrocinadores para equipes
o Atualizamos o nariz da McLaren
o Atualizamos os suportes de espelho da Ferrari
o Atualizamos a geometria das entradas de ar laterais do sidepod e materiais do volante da Force India
o Atualizamos as placas do aerofólio frontal e traseiro da Renault
o Atualizamos a geometria das entradas de ar laterais do sidepod, suportes de espelho e halo da Haas
• Atualizações de desempenho de veículos de 2018
• Agora os jogadores podem alterar a dificuldade da IA entre sessões
• Atualizamos as zonas de detecção de DRS para o GP de Cingapura de 2018
• Atualizamos os Vídeos de Mapa da Pista de Hungria e Cingapura
• Corrigimos um erro em que era possível usar DRS em partes incorretas da pista depois de usar um replay instantâneo
• Fizemos alguns ajustes à progressão de PD da IA em Carreira
• Conquistas – “Todo artista já foi um amador” deve desbloquear corretamente agora
• Corrigimos um erro em que o jogador recebia uma penalidade de menos 10 posições no grid em vez de 5, por trocar a caixa de câmbio na carreira
• Corrigimos um erro em que o jogador recebia uma penalidade de menos 5 posições no grid em vez de 10, por instalar um componente de MGU-K, Central Eletrônica ou Armazenamento de Energia a mais pela primeira vez
• Xbox One – Agora o bate-papo por voz do Xbox One está funcionando
• PC – O cliente do Steam agora exibe os placares de líderes globais
• Multijogador – Corrigimos um erro em que era possível o host selecionar “reiniciar sessão” depois de receber dano terminal
• Multijogador – Corrigimos um travamento que ocorria com jogadores que iniciavam a QVU quando o host e o host secundário eram espectadores dedicados
• Multijogador – Corrigimos um erro em que carros podiam surgir um em cima do outro depois de entrar em uma sessão OSQ em andamento e depois em uma corrida
• Estabilidade melhorada e várias outras correções
Estamos trabalhando para encontrar e corrigir mais erros e publicaremos mais informações sobre atualizações futuras em breve.
Precisa de ajuda? Visite nossos fóruns de Assistência Técnica. Não deixe de conferir o tópico “Leia-me” antes de publicar.Algo nesta atualização não está funcionando como deveria? Conte-nos no tópico de discussão da atualização aqui.
Russian
• Обновлены модели машин и окраска 2018
o Различные обновления для команд: окраски и логотипы спонсоров
o Обновлен носовой конус автомобиля McLaren
o Обновлены крепления зеркал Ferrari
o Геометрия направляющих перегородок боковых понтонов и материалы руля команды «Форс Индия» обновлены
o Концевые шайбы переднего крыла и заднего крыла Renault обновлены
o Геометрия направляющих перегородок боковых понтонов, креплений зеркал и защиты Halo «Хаас» обновлены
• Улучшена производительность автомобилей 2018 года
• Теперь игроки могут менять уровень сложности ИИ между сессиями
• Обновлены зоны обнаружения системы снижения лобового сопротивления для Гран-при Сингапура 2018
• Обновлены видео для треков на карте Венгрии и Сингапура
• Исправлена проблема, из-за которой можно было воспользоваться системой снижения лобового сопротивления на неверных частях трека, используя повтор
• Внесены изменения в систему действия исследований в режиме карьеры
• Достижения. Достижение «Все с чего-то начинали» теперь должно разблокироваться правильно
• Исправлена проблема, при которой игроку за смену коробки передач в режиме карьеры незаслуженно доставался штраф в виде -10 к месту на стартовой решетке вместо -5
• Исправлена проблема, из-за которой игроку за первое применение дополнительного мотора MGU-K, управляющей электроники или накопителя энергии доставался штраф -5 к месту на стартовой решетке вместо -10.
• Xbox One. Исправлена проблема, из-за которой не работал голосовой чат Xbox
• ПК. Теперь в клиенте Steam отображаются мировые списки лидеров
• Сетевая игра. Исправлена проблема, из-за которой хост мог заново начать сессию, получив критический урон
• Сетевой режим. Исправлена проблема, при которой программа зависала при запуске OSQ, если хост и второй хост выступали в роли зрителей
• Сетевая игра. Исправлена проблема, из-за которой машины появлялись друг на друге после того, как игроки вступали в действующую OSQ-сессию, а затем загружали гонку
• Повышена стабильность и внесены различные улучшения
Мы продолжаем отслеживать и устранять ошибки. Вскоре мы сможем поделиться с вами информацией о грядущих патчах.
Нужна помощь? Посетите наши форумы технической поддержки. Не забудьте внимательно прочитать тему «Read Me», прежде чем размещать собственную запись. Что-то в этом патче не работает не так, как следует? Расскажите нам об этом здесь, в теме обсуждения патча.
Spanish
• Actualizaciones de los colores distintivos y modelos de coches del 2018
o Diversas actualizaciones de los colores y logotipos de los patrocinadores de los equipos.
o Se ha actualizado la ojiva de McLaren
o Se ha actualizado la montura de los espejos retrovisores de Ferrari
o Se han actualizado la geometría de las guías de flujo de los pontones laterales y los materiales de los volantes de Force India.
o Se han actualizado las placas terminales de los alerones delanteros y traseros de Renault.
o Se han actualizado las guías de flujo de los pontones laterales, las monturas de los espejos retrovisores y la geometría del halo de Haas
• Actualizaciones de rendimiento de los vehículos de 2018
• Ahora los jugadores pueden cambiar la dificultad de la IA entre sesiones
• Se han actualizado las zonas de detección del alerón trasero móvil en el Gran Premio de Singapur 2018.
• Se han actualizado los vídeos de los mapas de las pistas de Hungría y Singapur.
• Se ha arreglado un error que hacía posible utilizar el alerón trasero móvil en zonas incorrectas de la pista después de utilizar la repetición instantánea
• Se han hecho algunos ajustes en la progresión de I+D de la IA en el modo trayectoria
• Logros – “Todo artista empezó siendo un aficionado” debería ahora desbloquearse correctamente
• Se ha arreglado un error que hacía que el jugador recibiera una penalización de 10 puestos en la parrilla en lugar de 5 por sustituir la caja de cambios en el modo trayectoria.
• Se ha arreglado un error que hacía que el jugador recibiera una penalización de 5 puestos en la parrilla en lugar de 10 por colocar componentes adicionales de MGU-K, de la electrónica de control o de reserva energética por primera vez
• Xbox One – Se ha arreglado el chat de voz de Xbox
• PC – Las tablas clasificatorias internacionales se muestran ahora en el cliente de Steam
• Multijugador – Se ha arreglado un error en el modo multijugador que hacía que el anfitrión pudiera reiniciar la sesión después de recibir daño terminal.
• Multijugador – Se ha arreglado un error de estado muerto en los jugadores que empezaban carreras de clasificación a una vuelta con el anfitrión y el anfitrión secundario como espectadores.
• Multijugador – Se ha arreglado un error que hacía que unos coches aparecieran encima de otros tras unirse a una sesión de clasificación a una vuelta en curso y empezar una carrera
• Estabilidad mejorada y otros arreglos
Seguimos buscando y arreglando fallos y pronto tendremos más información sobre futuros parches.
¿Necesitas ayuda? Ven a visitarnos en nuestros foros de asistencia técnica. Asegúrate de leer primero el hilo Léeme antes de publicar algo. ¿Hay algo en el parche que no funciona como debería? Dínoslo en nuestro hilo de debate sobre el parche.
Simplified Chinese
• 2018年赛车型号及制服更新
o 更新了车队的各种制服和赞助商标志
o 更新了迈凯伦整流罩
o 更新了法拉利后视镜底座
o 更新了印度力量车身侧面转向翼的形状以及方向盘的材质
o 更新了雷诺车队前后翼的末板
o 更新了哈斯车队侧面转向翼、后视镜底座以及光晕的形状
• 2018年车辆性能更新
• 玩家现在可以在赛程中更改AI难度了
• 更新了2018新加坡大奖赛的DRS检测区域
• 更新了匈牙利和新加坡的赛道地图视频
• 修复了一处错误,在使用即时回放后可能会允许DRS在错误的赛道区域使用
• 对生涯模式中AI的研发进程做了一些调整
• 成就:“每个艺术家最开始都是门外汉”现在应该可以正确解锁了
• 修复了一处错误,玩家在生涯模式中更换变速箱后,导致原本5位次下降的奖励变成了10位次
• 修复了一处错误,玩家第一次安装额外的MGU-K、电控或能量储存元件后,导致玩家原本10位次下降的奖励变成了5位次。
• Xbox One – 修复了Xbox语音聊天无法工作的问题
• PC – 全球排行榜现在出现在Steam客户端中了
• 多人游戏 – 修复了多人游戏中主机在受到毁灭性伤害后可以选择重新开始赛程的错误
• 多人游戏 – 修复了在主机和副主机指定观战后玩家开始单圈资格赛导致的停止响应问题
• 多人游戏 – 修复了一处错误,玩家在中途加入单圈资格赛赛程并载入比赛后,赛车会生成在所有其他玩家的前面
• 提升了稳定性及其他多种修正
我们正在持续修复更多的错误,将来会有进一步的更新消息。
需要帮助吗?欢迎来访问我们的技术支持论坛。在发帖之前请记得看一下read me(须知)主题。 该补丁中的一些内容无法正常工作?请在此处的补丁讨论主题下告诉我们。
F1® 2018 PATCH NOTES – 1.05 (CLICK TO EXPAND)
Patch 1.05 is out now on PC, PS4 and Xbox One as of 10th September! You can take a look at the patch notes below.
Update: 10/09/2018:
We’ve listened to your feedback on the Medium Traction Control update and we can see that the majority of you are not happy with the current update.
For the moment, we are going to roll the changes back while we investigate other possible avenues. For PC users, a hotfix should be going up shortly. For PS4 and Xbox One users, this should not affect you as we will remove the changes from the patches due to go live this week for you.
Thank you all again for your feedback and your patience while we take a further look at the Medium Traction Control settings.
General
- Interviews – Option included to turn off or extend the interview timer – you can find this option in Preferences -> Gameplay Settings -> Press Interview Time Limit.
- Fixed an issue where race fuel load was insufficient to finish a race after using the race strategy practice program in a restarted practice session – NOTE: This fix will only apply after you go to the next Race Weekend. You may also have to complete a Race Strategy Practice Programme for it to take full effect.
- PC – Fixed issues with Thrustmaster T300 wheel.
- PC – Game now works with AMD Phenom CPU’s – (without the need to use the Beta workaround) NOTE: These CPUs are below minimum specifications to run the game and are therefore not technically supported, so you may still experience some performance issues.
- Updated the Abu Dhabi tyre compound selections.
- Fixed a crash when fast forwarding an instant replay.
- Fixed an issue where AI team mates could become stuck queuing in the pit lane.
- Updated the Baku track map to include all DRS detection zones.
- Improved game stability and various other fixes, including fixing the most common crashes on PC and PS4.
- Fixed a crash that occurred on the last corner of Shanghai.
- PC – Fixed an issue where resolution changes cause partial black screens during cut-scenes.
Multiplayer
- Fixed an issue where hosting a lobby after leaving a classic race resulted in some players being locked to soft tyre compounds
- Fixed an issue where a dedicated spectator who is a client can get de-synced information for pit lane status in the position list
- Fixed a crash when spectating qualifying sessions
- Improved game stability and various other fixes
French
- Interviews – Option incluse permettant de désactiver ou de prolonger le chronomètre d’interview. Vous trouverez cette option dans Préférences > Paramètres du jeu > Durée limite d’interview de presse
- Correction d’un problème où la charge de carburant ne suffisait pas à terminer une course après avoir utilisé le programme d’entraînement stratégique de course lors de la reprise d’une partie d’entraînement – NOTE : Cette correction ne s’appliquera qu’après votre participation au prochain week-end de course. Il est aussi possible que vous deviez terminer un programme d’entraînement stratégique de course pour que la correction prenne pleinement effet
- PC – Correction de problèmes avec le volant Thrustmaster T300
- PC – Le jeu fonctionne désormais avec les processeurs AMD Phenom – (sans qu’il soit nécessaire d’utiliser la bêta) NOTE : Ces processeurs ne disposent pas des spécifications minimales pour faire fonctionner le jeu et ne sont donc techniquement pas compatibles. Par conséquent, vous risquez de rencontrer certains problèmes de performance
- Mise à jour des sélections de composés de pneu d’Abu Dhabi
- Correction d’un crash survenant lors de l’avance rapide d’un replay instantané
- Rééquilibrage des paramètres de contrôle de traction intermédiaire
- Correction d’un problème où les coéquipiers IA pouvaient se retrouver bloqués sur la ligne de départ
- Mise à jour de la carte de tracé de Bakou pour inclure toutes les zones de détection DRS
- Amélioration de la stabilité du jeu et autres corrections, notamment des crashs les plus fréquents sur PC et PS4
- Correction d’un crash survenant au dernier virage de Shanghai
- PC – Correction d’un problème où les changements de résolution pouvaient faire apparaître des écrans noirs partiels lors des cinématiques
- Correction d’un problème où l’hébergement d’un salon après avoir quitté une course classique provoquait le blocage de certains joueurs sur des composés de pneu souples
- Correction d’un problème où un spectateur pouvait obtenir des informations désynchronisées sur le statut de la ligne de départ dans la liste des positions
- Correction d’un crash survenant lors du suivi de parties éliminatoires
- Amélioration de la stabilité du jeu et autres corrections variées
German
- Interviews – Die Optionen sind, den Interview-Timer abzuschalten oder zu verlängern – du findest diese Option unter Preferences -> Gameplay Settings -> Press Interview Time Limit
- Problem behoben, wo der Kraftstoff bei Verwendung des Rennstrategie-Übungsprogramms in einer neu gestarteten Übungssitzung nicht ausreichte, um das Rennen zu beenden – HINWEIS: Diese Korrektur wird erst beim nächsten Renn-Wochenende wirksam. Du musst vielleicht auch ein Rennstrategie-Übungsprogramm abschließen, damit die Korrektur wirksam wird.
- PC – Problem mit Thrustmaster T300 Lenkrad behoben
- PC – Das Spiel funktioniert jetzt mit AMD Phenom CPUs – (ohne Verwendung der Beta-Notlösung) HINWEIS: Diese CPUs sind unterhalb der Minimalanforderungen für das Spiel und werden daher technisch nicht unterstützt, so dass du vielleicht immer noch Leistungsprobleme wahrnehmen wirst
- Update der Abu Dhabi Reifenkomponenten-Auswahl
- Crash bei der schnellen Übermittlung eines Instant Replay wurde behoben
- Einstellungen für die mittlere Traktionskontrolle wurden neu abgeglichen
- Problem behoben, wo KI-Teamkameraden in der Warteschlange in der Boxengasse steckenblieben
- Update der Baku-Streckenkarte, um alle festgelegten DRS-Zonen anzuzeigen
- Verbesserte Spielstabilität und weitere Korrekturen, darunter die häufigsten Abstürze auf PC und PS4
- Absturz behoben, der an der letzten Ecke von Shanghai auftrat
- PC – Problem behoben, wo Änderungen der Auflösung teilweise schwarze Bildschirme während der Videosequenzen verursachten
- Problem behoben, wo das Ausrichten einer Lobby-Sitzung nach einem klassischen Rennen dazu führte, dass einige Spieler nur noch weiche Reifenkomponenten bekamen
- Problem behoben, wo ein Klient als dezidierter Beobachter nicht synchronisierte Informationen zum Boxengassen-Status auf der Positionsliste erhalten kann
- Absturz beim Beobachten von Zeitfahren behoben
- Verbesserte Spielstabilität und andere Korrekturen
Italian
- Interviste – Inclusa l’opzione di disattivare o estendere il timer dell’intervista – si trova in Preferenze -> Impostazioni Gameplay -> Premi Limite di tempo Intervista
- Risolto un problema con il carico di benzina delle gare, che si rivelava insufficiente per concludere una corsa dopo aver usato il programma di pratica di strategia di corsa in una sessione di pratica riavviata. – NOTA: Questo aggiustamento verrà applicato solamente dopo il prossimo Weekend di gara. Potrebbe essere necessario completare un Programma di pratica di strategia di corsa affinché abbia effetto
- PC – Risolti problemi con il volante Thrustmaster T300
- PC – Il gioco ora funziona con CPU AMD Phenom – (senza bisogno di usare la soluzione temporanea della Beta) NOTA: Queste CPU lavorano con specifiche al di sotto del minimo per far funzionare il gioco e pertanto non godono del supporto tecnico. Di conseguenza, è possibile andare incontro a dei problemi di prestazione
- Aggiornate le selezioni di mescola per pneumatici di Abu Dhabi
- Risolto un crash causato dall’avanzamento veloce del replay istantaneo
- Riequilibrate le Impostazioni di controllo della trazione media
- Risolto il problema di blocco in fila nella corsia dei box per i compagni di squadra IA
- Aggiornata la mappa del tracciato Baku in modo da includere tutte le zone di rilevamento DRS
- Migliorata la stabilità del gioco e inseriti aggiustamenti vari, compresi quelli per i più comuni crash di PC e PS4
- Risolto un crash all’ultima curva di Shangai
- PC – Risolto un problema con le modifiche alla risoluzione che causavano l’apparizione parziale di schermi neri durante i filmati
- Risolto il problema per il quale al momento di ospitare una lobby dopo aver abbandonato una corsa classica alcuni giocatori restavano bloccati alla miscela per pneumatici morbidi
- Sistemato un problema per il quale chi assiste alla corsa riceve informazioni non sincronizzate sullo stato della corsia dei box nell’elenco delle posizioni
- Eliminato un crash presente durante l’osservazione delle sessioni di qualificazione
- Migliorata la stabilità del gioco e inseriti vari aggiustamenti
Japanese
- インタビュー – インタビュータイマーを無効化、または延長するオプションを設定 -> プレイ設定 -> 記者会見時間制限に追加しました。
- プラクティスセッションのやり直し時にレース戦略訓練プログラムを使用すると、レース中の燃料積載量が不足して完走できない問題を修正しました – 注意: この修正は次のレースウィークエンドに移動した時点で初めて適用されます。また、この修正のを完全に反映するにはレース戦略訓練プログラムを完了する必要があります。
- PC – Thrustmaster T300のハンドルコントローラーに関する問題を修正しました
- PC – AMD PhenomシリーズのCPUでゲームが動作するようになりました – (Betaによる回避を不要としました) 注意: これらのCPUは最低限必要な性能仕様を下回っているため、厳密にはサポートされておらず、パフォーマンス上の問題は依然発生する可能性があります
- アブダビのタイヤコンパウンド選択を更新しました
- インスタントリプレイを早送りしている際にクラッシュが発生する問題を修正しました
- トラクションコントロールの中設定の挙動バランスを調整しなおしました
- CPUのチームメイトがピットレーンで順番待ちをしている際に、動けなくなる問題を修正しました
- バクの市街コースマップを更新し、DRS起動ゾーンをすべて収録しました
- ゲームの安定性を改善し、その他にもPCとPS4で最も多く起きていたゲームのクラッシュ防止など、多数の修正を行いました
- 上海の最終コーナーで起きていたクラッシュを修正しました
- PC – 解像度の変更によって、ムービーで部分的にブラックスクリーンが表示されていた問題を修正しました
- クラシックレースの退出後にロビーをホストすると、一部のプレイヤーがソフトタイヤしか選択できなくなってしまっていた問題を修正しました
- クライアントで観戦のみを行っているプレイヤーが、順位表でピットレーン状態の非同期情報を入手できてしまう問題を修正しました
- 予選セッションの観戦中にゲームがクラッシュする問題を修正しました
- ゲームの安定性やその他各種問題点の修正を行いました
Polish
- Wywiady – dodano opcję wyłączenia lub wydłużenia limitu czasu wywiadu – opcję tę można znaleźć w menu Preferencje -> Ustawienia gry -> Limit czasu wywiadu z prasą
- Poprawiono błąd powodujący brak wystarczającego paliwa na ukończenie wyścigu po skorzystaniu z programu ćwiczenia strategii w uruchomionej ponownie sesji ćwiczeń – UWAGA: Ta poprawka zostanie zastosowana dopiero po przejściu do następnego weekendu wyścigów. W celu zastosowania zmiany może być również konieczne ukończenie programu ćwiczenia strategii
- PC – poprawiono problemy z kierownicą Thrustmaster T300
- PC – gra działa teraz z procesorami AMD Phenom (bez potrzeby używania rozwiązania z wersji beta) UWAGA: Procesory te nie spełniają minimalnych wymagań gry, dlatego nie są oficjalnie obsługiwane, a gracz w dalszym ciągu może napotkać problem z działaniem gry
- Zaktualizowano dostępne mieszanki opon Abu Dhabi
- Poprawiono błąd powodujący zawieszenie gry podczas przewijania powtórki do przodu
- Zrównoważono ustawienia średniej kontroli trakcji
- Poprawiono błąd powodujący utykanie w kolejce do pitu członków zespołu gracza kierowanych przez SI
- Zaktualizowano mapę toru Baku, która zawiera teraz wszystkie strefy wykrywania DRS
- Zwiększono stabilność gry i wprowadzono inne poprawki, w tym poprawiono częste zawieszanie się gry na komputerach PC i konsolach PS4
- Poprawiono błąd powodujący zawieszanie się gry na ostatnim zakręcie toru Shanghai
- PC – poprawiono błąd powodujący, że po zmianie rozdzielczości w przerywnikach filmowych część ekranu była czarna
- Poprawiono błąd powodujący, że podczas hostowania gry w lobby po opuszczeniu klasycznego wyścigu niektórzy gracze mogli wybrać tylko miękkie mieszanki opon
- Poprawiono błąd powodujący desynchronizację informacji o statusie pitu na rankingu u obserwatora będącego klientem
- Poprawiono błąd powodujący zawieszanie się gry podczas obserwowania wyścigów kwalifikacyjnych
- Zwiększono stabilność gry i wprowadzono inne poprawki
Portuguese
- Entrevistas – Opção para desligar ou estender o temporizador da entrevista – essa opção fica em Preferências -> Configurações do jogo -> Tempo limite de entrevista à impressa
- Corrigimos um erro em que o combustível era insuficiente para terminar uma corrida após usar o programa de prática de estratégia de corrida em uma sessão de prática reiniciada – OBSERVAÇÃO: Esta correção só se aplica depois de ir para o próximo Fim de Semana de Corrida. Talvez também seja necessário concluir um Programa de Prática de Estratégia de Corrida para surtir efeito
- PC – Corrigimos erros com a roda Thrustmaster T300
- PC – O jogo agora funciona com as CPUs AMD Phenom – (sem precisar usar a alternativa do Beta) OBSERVAÇÃO: Essas CPUs estão abaixo dos requisitos mínimos para rodar o jogo e são, portanto, incompatíveis tecnicamente, portanto talvez haja problemas de desempenho
- Atualizamos as seleções do composto de pneu Abu Dhabi
- Corrigimos uma falha ao avançar rapidamente um replay instantâneo
- Reequilibramos as configurações de Controle de Tração Média
- Corrigimos um erro em que colegas de equipe controlados por IA podiam travar ao esperar na pit lane
- Atualizamos o mapa da trilha Baku para abranger todas as zonas de detecção de DRS
- Estabilidade de jogo melhorada e várias outras correções, inclusive as falhas mais comuns no PC e PS4
- Corrigimos uma falha que ocorria na última curva de Xangai
- PC – Corrigimos um erro em que a alteração da resolução causava telas pretas parciais durante uma cena
- Corrigimos um erro em que hospedar uma sala de espera após abandonar uma corrida clássica fazia com que alguns jogadores só pudessem usar compostos de pneu macio
- Corrigimos um erro em que um espectador dedicado, que também é um cliente, podia receber informações dessincronizadas para o estado de pit lane na lista de posições
- Corrigimos uma falha ao assistir sessões classificatórias
- Estabilidade de jogo melhorada e várias outras correções
Russian
- Интервью. Добавлена настройка, с помощью которой можно выключить таймер интервью или продлить время интервью. Эту возможность вы найдете следующим образом: Предпочтения > Настройки игры > Ограничение по времени на интервью
- Исправлена проблема, при которой запаса топлива не хватало, чтобы закончить гонку после использования программы практики гоночной стратегии во время перезапущенного сеанса. ПРИМЕЧАНИЕ. Это исправление будет доступно только после того, как вы отправитесь на очередной Гоночный Выходной. Возможно, вам также понадобится полностью завершить программу практики гоночной стратегии, чтобы исправление подействовало
- ПК. Исправлены неполадки колесика Thrustmaster T300
- ПК. Теперь игра работает даже на процессоре AMD Phenom (вам не придется включать бета-версию в качестве обходного маневра). ПРИМЕЧАНИЕ. Эти процессоры не соответствуют минимальным требованиям для работы игры, поэтому их техническая поддержка не осуществляется, и, возможно, вы столкнетесь с проблемами производительности
- Обновлены наборы шин различных типов для Абу-Даби
- Исправлена проблема, из-за которой игра завершалась при быстрой перемотке повтора
- Исправлена проблема, из-за которой члены команды под управлением ИИ могли застрять в очереди на пит-лейне
- Карта маршрута по Баку обновлена, теперь в нее входят все зоны обнаружения системы снижения лобового сопротивления
- Стабильность игры улучшена, также внесены многие другие исправления, включая исправления основных проблем с аварийным завершением игры на ПК и PS4
- Исправлена проблема, из-за которой игра аварийно завершалась на последнем повороте в Шанхае
- ПК. Исправлена проблема, из-за которой при смене разрешения во время видеосцен чернел экран
- Исправлена проблема, из-за которой при создании лобби после окончания классической гонки некоторые игроки получали мягкие шины и не могли их сменить
- Исправлена проблема, при которой зритель с программой-клиентом мог получить рассинхронизированную информацию о статусе на пит-лейне в списке позиций
- Исправлена проблема, при которой игра аварийно завершалась при просмотре квалификационных сессий
- Стабильность игры улучшена, исправлены различные проблемы
Spanish
- Entrevistas: Opción incluida para desactivar o aumentar el tiempo de entrevista. Puedes encontrar esta opción en Preferencias -> Ajustes de juego -> Límite de tiempo de entrevista de prensa
- Se ha arreglado un problema por el que la carga de combustible de carrera no era suficiente para terminar una carrera después de usar el programa de prácticas de estrategia de carrera en una sesión de prácticas reiniciada. NOTA: Este arreglo solo se aplicará después de que vayas al siguiente fin de semana de carreras. También puede que tengas que completar el programa de prácticas de estrategia de carrera para que tenga efecto
- PC: Arreglados los problemas con el volante Thrustmaster T300
- PC: El juego ya funciona con las CPU AMD Phenom (sin tener que usar la solución de la Beta). NOTA: Estas CPU están por debajo de los requisitos mínimos para ejecutar el juego y, por lo tanto, no serán compatibles técnicamente, así que puede que sigas experimentando algunos problemas de rendimiento
- Se han actualizado las selecciones de neumáticos de Abu Dabi
- Se ha arreglado el error al acelerar una repetición
- Se han vuelto a equilibrar los ajustes de control de tracción media
- Se ha arreglado el problema por el que los compañeros de equipo de la IA podían atascarse en la cola de boxes
- Se ha actualizado la pista del mapa de Bakú para incluir todas las zonas de detección de DRS
- Se ha mejorado la estabilidad del juego y otros errores, incluyendo arreglos para los errores más comunes de PC y PS4
- Se ha arreglado un error que sucedía en la última curva de Shanghai
- PC: Se ha arreglado un error por el que los cambios de resolución dejaban la pantalla parcialmente en negro durante las secuencias.
- Se ha arreglado un error por el que crear una sala tras salir de una carrera clásica forzaba a algunos jugadores a usar neumáticos blandos
- Se ha arreglado un problema por el que un espectador dedicado que hace de cliente puede perder la sincronización con la información del estado de los boxes en la lista de puestos
- Se ha arreglado un error al observar sesiones de clasificación
- Se ha mejorado la estabilidad del juego y se han hecho otros arreglos
Simplified Chinese
- 访谈 – 关闭或延长访谈计时器的内置选项 – 此选项可在“首选项 -> 游戏设置 -> 媒体访谈时间限制”中找到
- 修正了在重新开始的练习阶段中使用比赛策略练习计划后,燃料负载不足以完成比赛的问题 – 请注意:此修正仅在进入下一个比赛周末后适用。另外,你可能需要完成比赛策略练习计划后,修正才会完全生效
- PC – 修正了 Thrustmaster T300 方向盘的问题
- PC – 游戏现已兼容 AMD Phenom CPU –(无需使用 Beta 解决办法)请注意:此类 CPU 规格低于运行游戏所需的最低配置,因此技术上不受支持,你可能仍会遇到部分性能问题
- 更新了阿布扎比轮胎胶料选择
- 修正了快进即时回放时故障的问题
- 重新平衡了中度牵引力控制设置
- 修正了 AI 队友在维修车道排队时卡住的问题
- 更新了巴库赛道地图,包含所有 DRS 检测区域
- 改善了游戏稳定性,另有多项其他修正,包括修正了 PC 和 PS4 上最常见的故障
- 修正了在上海赛道最后一个弯道发生的故障
- PC – 修正了分辨率变化导致过场动画出现部分黑屏的问题
- 修正了离开经典比赛后主持大厅时导致部分玩家锁定使用软胎胶料的问题
- 修正了身为客户的专业观众在位置列表中获得维修赛道状态的非同步信息的问题
- 修正了观看排位赛时故障的问题
- 改善了游戏稳定性,另有多项其他修正
F1® 2018 PATCH NOTES – 1.04 (CLICK TO EXPAND)
We hope you’re enjoying playing F1® 2018! Below you’ll find the patch notes for 1.04, released on Xbox on the 28/08/2018.
- Updated the Power Unit and Research and Development tutorial videos
- Updated the default ghost cars for the Classic era in Time Trial
- Stopped AI cars being teleported to / from the pit lane
- Improved Multiplayer bandwidth evaluation
- Improved stability in online sessions
- Fixed Julian Fébreau being correctly referenced in the broadcast UI (French only)
- Correctly limited Xbox One voice communication to the number of players shown during loading
- Improved stability and various other fixes
French
- Mise à jour des didacticiels du groupe moteur et de la recherche et du développement
- Mise à jour des voitures fantômes par défaut de l’époque classique en contre-la-montre
- Les voitures contrôlées par l’IA ne se téléportent plus vers/depuis la ligne de départ
- Amélioration de l’évaluation de la bande passante en multijoueur
- Amélioration de la stabilité des parties en ligne
- Communication vocale sur Xbox One correctement limitée aux joueurs affichés durant le chargement
- Amélioration de la stabilité et autres corrections
- Correction de la référence à Julian Fébreau dans l’UI de diffusion (uniquement en Français)
German
- Update der Antriebseinheit und der Forschungs- und Entwicklungstutorial-Videos
- Update der vorgegebenen Geisterautos für die klassische Ära beim Zeitfahren
- KI-Autos werden nicht mehr zur / von der Boxengasse teleportiert
- Verbesserte Multiplayer-Übertragungsratenbewertung
- Verbesserte Stabilität bei Online-Sitzungen
- Xbox One Sprachkommunikation korrekt auf die Anzahl der Spieler begrenzt, die beim Laden angezeigt werden
- Stabilität verbessert und verschiedene andere Korrekturen
Italian
- Aggiornati i video tutorial su Power unit e Ricerca e Sviluppo
- Aggiornate le auto fantasma per l’epoca classica nella Prova a tempo
- Rimosso il teletrasporto da/per la corsia dei box per le auto AI
- Migliorata la valutazione della banda larga per la modalità multigiocatore
- Migliorata la stabilità delle sessioni online
- Limitata correttamente la comunicazione vocale per Xbox One al numero di giocatori mostrato durante il caricamento
- Migliorata la stabilità e inseriti aggiustamenti vari
Japanese
- パワーユニットおよび研究開発チュートリアル動画のアップデート
- タイムトライアルにおけるクラシック時代の初期設定ゴーストカーのアップデート
- AIカーのピットレーンへのテレポートを停止
- マルチプレイヤーバンド幅の評価を改善
- オンラインセッションの安定化
- Xbox One ボイスチャットの人数をロード中に表示されるプレイヤー数に制限
- 安定化およびその他の様々な修正
Polish
- Zaktualizowano filmy instruktażowe dotyczące silnika oraz badań i rozwoju
- Zaktualizowano domyślne samochody-duchy w próbie czasu w klasycznej epoce
- Samochody SI nie są już teleportowane do/z pitu
- Usprawniona ocena przepustowości w trybie gry wieloosobowej
- Poprawiona stabilność w sesjach online
- Poprawnie ograniczono komunikację głosową na konsolach Xbox One do liczby graczy wyświetlanej podczas ładowania
- Poprawiona stabilność oraz inne różne poprawki
Portuguese
- A Unidade Motriz e os vídeos tutoriais de Pesquisa e Desenvolvimento foram atualizados
- Os carros fantasmas padrão da Era Clássica em Contra o Relógio foram atualizados
- Carros controlados por IA não se teletransportarão mais para dentro ou fora da pit lane
- A avaliação da conexão no Multijogador foi aprimorada
- A estabilidade em sessões online foi aprimorada
- A comunicação por voz do Xbox One foi corretamente limitada ao número de jogadores que aparece na tela de carregamento
- Estabilidade melhorada e várias outras correções
Russian
- Обновлены обучающие видео по двигателям, а также исследованию и развитию
- Обновлены машины-призраки, встречающиеся по умолчанию во время испытания временем в классической эпохе
- Машины под управлением ИИ больше не телепортируются с/на пит-лейны
- Улучшена оценка пропускных способностей в многопользовательском режиме
- Стабильность сетевых сессий улучшена
- Голосовые сообщения Xbox One ограничены в соответствии с количеством игроков, показанным во время загрузки
- Стабильность улучшена, также произведены многие другие улучшения
Spanish
- Se han actualizado los tutoriales en vídeo de la Unidad de potencia y de Investigación y Desarrollo
- Se han actualizado los coches fantasma por defecto para la época Clásica en modo Contrarreloj
- Los coches controlados por la IA ya no se teletransportarán a boxes o desde boxes
- Se ha mejorado la evaluación del ancho de banda para el multijugador
- Se ha mejorado la estabilidad de las sesiones en línea
- Se ha limitado correctamente la comunicación por voz desde Xbox One a los jugadores que se muestran durante el tiempo de carga
- Se ha mejorado la estabilidad y se han hecho otros arreglos
Simplified Chinese
- 更新动力设备和研发教学视频
- 更新计时赛中经典时代的默认幽灵车
- 停止的 AI 赛车将传送到维修车道/从维修车道传送出
- 改良多人游戏带宽评估
- 提高在线对战进程的稳定性
- 正确将 Xbox One 语音通信限制在加载过程中显示的玩家人数
- 提高稳定性和其他多项修正
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