Below are the patch notes for F1 2018 – just simply click to expand each patch version! Looking for F1 2019’s patch notes instead? You can find them right here!

 

F1® 2018 PATCH NOTES – 1.16 (CLICK TO EXPAND)

Patch 1.16 is now live on PC, PS4 and Xbox One, and contains an update for a tyre physics issue, where the temperatures behaved differently depending on frame rate.

The fix will bring temperature behaviour in line across all three platforms, PC, PS4 and Xbox One, and regardless of frame rate. As we’ve previously commented, we log and assess all user feedback which we receive via any of our social channels. In some situations we’re able to act upon issues more readily than others, depending on the complexity and development requirements. In this instance we felt we could quickly and safely apply an important fix which will impact upon the validity of players performance in game.

Need help? Come and visit us in our Technical Assistance forums! Something not working the way it should? Tell us in our patch discussion thread.

 

 

 

F1® 2018 PATCH NOTES – 1.15 (CLICK TO EXPAND)

Patch 1.15 is now live on PC, PS4 and Xbox One, and you can check out the notes for this patch below.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

F1® 2018 PATCH NOTES – 1.13 (PC) and 1.14 (PS4 and Xbox One) (CLICK TO EXPAND)

Patch 1.14 is now live on PC, PS4 and Xbox One, and you can find the patch notes below.

Patch 1.14 reverts the sportsmanship/showmanship fix in contract negotiations which was included in patch 1.13. This fix has been removed because an element of it was not working as intended, and because of this version 1.13 was skipped on PS4 and Xbox One.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

F1® 2018 PATCH NOTES – 1.12 (CLICK TO EXPAND)

Patch 1.12 is now live on Steam, PS4 and Xbox One, and you can take a look through the patch notes below.

 

 

 

 

 

 

French

  • Les temps au tour invalidés ne seront plus faussement considérés valides au retour au garage

 

  • Ajout de mécanismes anti-triche sur PC

 

  • Amélioration du comportement de la voiture de sécurité lors de son déploiement sur la piste

 

  • Les messages diffusés seront correctement lus après toutes les sessions

 

  • Les spectateurs ne verront plus l’image du garage suivie par l’image du véhicule sur la piste lors du visionnage de la qualification en un tour en multijoueur, évitant ainsi un clignotement désagréable

 

  • Rééquilibrage des calculs des rangs et côtes de sécurité

 

German

  • Ungültige Rundenzeiten werden bei Rückkehr in die Garage nicht mehr fälschlicherweise gültig gemacht

 

  • Der PC-Version wurden neue Anti-Cheat-Maßnahmen hinzugefügt

 

  • Verbesserungen am Verhalten des Safety Cars auf der Strecke

 

  • Gesprochene Übertragung wird nun nach allen Sitzungen korrekt abgespielt

 

  • Beobachter sehen nicht länger kurzzeitig die Garage und den Wagen auf der Strecke, wodurch ein unangenehmes Flackern bei der OSQ-Beobachtung verursacht wurde

 

  • Die Berechnung von Rang und Sicherheitswertung wurde neu ausbalanciert

 

Italian

  • I giri di pista invalidati non saranno più erroneamente considerati validi, una volta rientrati nel garage.

 

  • Aggiunti alcuni nuovi anti-cheat per PC

 

  • Migliorato il comportamento della Safety car, quando entra in pista.

 

  • Il commento inizierà correttamente dopo ogni sessione

 

  • Gli spettatori non vedranno più il garage per un frame seguito da un’auto in pista per un altro frame, che causava un sfarfallio fastidioso in modalità OSQ

 

  • Riequilibrate Classifica e Livello di sicurezza

 

Japanese

  • 無効化されたラップタイムがガレージに戻ったときに誤って有効に戻ることがなくなりました

 

  • PC用の新しいチート対策を追加しました

 

  • コースに配置されたときのセーフティーカーの挙動を改善しました

 

  • セッション後の放送音声がすべて、正しく再生されるようになりました

 

  • OSQを観戦中に、観戦者が見ている車がピットに入ると、ひどいちらつきが発生するのを修正しました

 

  • ランクおよびセーフティーレーティングの計算を再調整しました

 

Polish

  • Unieważnione czasy okrążeń nie będą już niepoprawnie oznaczone jako ważne po powrocie do garażu

 

  • Dodano nowy mechanizm zapobiegający cheatom na komputerach

 

  • Udoskonalono zachowanie samochodu bezpieczeństwa na torze

 

  • Głos komentatora będzie teraz odtwarzany poprawnie we wszystkich sesjach

 

  • Usunięto błąd, który powodował, że obserwatorzy widzieli garaż przez klatkę, a następnie samochód na torze w drugiej klatce, co powodowało nieprzyjemny efekt „migania” podczas obserwowania OSQ

 

  • Poprawiono równoważenie obliczeń rangi i oceny bezpieczeństwa

 

Portuguese (Brazilian)

  • O tempo de volta inválido não será mais erroneamente validado ao retornar para a garagem

 

  • Algumas novas antitrapaças para PC foram adicionadas

 

  • Melhorias no comportamento do Carro de Segurança ao acioná-lo na pista

 

  • A narração será executada corretamente após todas as sessões

 

  • Os espectadores de QVU não verão mais a garagem por um quadro após o carro voltar para a pista, que causava uma tremulação horrenda

 

  • Os cálculos de Classificação e Taxa de Segurança foram balanceados

 

Russian

  • Недействительное время кругов больше не будет заменять действительное после возвращения в гараж

 

  • Для ПК добавлены новые функции, направленные на борьбу с мошенничеством

 

  • Улучшены функции машины безопасности при первом выводе на трек

 

  • Теперь речь репортеров будет проигрываться правильно после всех сессий

 

  • Зрители больше не будут видеть мигание кадра с гаражом, а следом за ним — кадра с машиной на треке при просматривании OSQ-сессии

 

  • Сбалансированы рейтинги по рангу и безопасности

 

Spanish

  • Los tiempos de vuelta no válidos ya no contarán como válidos al volver al garaje

 

  • Se han añadido nuevos sistemas antitrampas para PC

 

  • Mejoras al comportamiento del Safety Car al incorporarse en la pista

 

  • La transmisión por voz se reproducirá de forma correcta tras todas las sesiones

 

  • Los espectadores ya no verán el garaje durante un fotograma seguido del coche en pista durante un fotograma causando un parpadeo molesto al ser espectador durante Clasificación a una vuelta

 

  • Se han equilibrado los cálculos del índice de rango y seguridad

 

Simplified Chinese

  • 无效的圈时不会在返回车库时错误地变成有效

 

  • 增加了新的一些PC反作弊机制

 

  • 改进了安全车在部署到赛道上时的表现

 

  • 全部赛程之后的报道评语将会得到正确的播放

 

  • 防止观战者在跟随赛道上的赛车时,观看OSQ时出现的一帧闪烁的车库画面

 

  • 重新平衡了排位和安全评级的计算方式

 

 

 

F1® 2018 PATCH NOTES – 1.10 (CLICK TO EXPAND)

Patch 1.10 is now available on Steam, PS4 and Xbox One, and you can check out the patch notes below.

 

 

 

 

 

 

 

 

French

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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Portuguese (Brazilian)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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Spanish

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Simplified Chinese

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

F1® 2018 PATCH NOTES – 1.08 (PC) and 1.09 (PC, PS4 and Xbox One) (CLICK TO EXPAND)

Patch 1.09 is now available on Steam. Patch 1.08 has now been rolled into 1.09 for release on consoles, and is now out on Xbox One and PS4. You can check out the patch notes below, which will also include the notes from 1.08 if you’re a PS4 or Xbox One player.

 

 

 

 

Patch Notes 1.08 (Steam) and 1.09 (PS4 and Xbox One)

 

 

 

 

 

 

F1® 2018 PATCH NOTES – 1.07 (CLICK TO EXPAND)

Hey, patch 1.07 is now available on Steam, Xbox One and PS4, and you can find the patch notes below.

Please note that we will be resetting the leaderboards with this update. PC will be reset shortly, Xbox One will update when the patch goes live and PS4 will be reset in the early hours of Thursday 20th September. If you already have a save in v1.07 prior to the leaderboard wipe then you just need to re-enter the respective Time Trial session and the game will re-upload your personal best time from v1.07 to the new leaderboards.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

F1® 2018 PATCH NOTES – 1.06 (CLICK TO EXPAND)

Patch 1.06 is now out on PC, Xbox One and PS4! Below you’ll find the patch notes for this update:

French

• Mises à jour 2018 des habillages et modèles de voiture
o Diverses mises à jour des logos des sponsors et de l’habillage des équipes
o Mise à jour du nez McLaren
o Mise à jour des fixations de rétroviseurs Ferrari
o Mise à jour de la géométrie des déflecteurs latéraux et des matériaux du volant de direction Force India
o Mise à jour des dérives des ailerons avant et arrière Renault
o Mise à jour de la géométrie des déflecteurs latéraux, des fixations de rétroviseurs et du halo Haas
• Mises à jour 2018 des performances des véhicules
• Les joueurs peuvent désormais modifier la difficulté de l’IA entre les parties
• Mise à jour des zones de détection DRS pour le GP de Singapour 2018
• Mise à jour des vidéos de carte de tracé de Hongrie et Singapour
• Correction d’un problème où il était possible d’utiliser le DRS sur des parties erronées de la piste après avoir utilisé le replay instantané
• Ajustements de la progression IA R&D en mode Carrière
• Succès – « Il faut bien commencer par quelque chose » devrait désormais se déverrouiller correctement
• Correction d’un problème où le joueur se voyait attribuer une pénalité incorrecte de 10 places sur la grille au lieu de 5 pour avoir changé de boîte de vitesses en mode Carrière
• Correction d’un problème où le joueur se voyait attribuer une pénalité de 5 places au lieu de 10 pour l’installation supplémentaire d’un MGU-K, d’un boîtier de contrôle électronique ou d’une réserve d’énergie pour la 1re fois.
• Xbox One – Correction du chat vocal Xbox qui ne fonctionnait pas
• PC – Les tableaux des scores généraux s’affichent désormais dans Steam
• Multijoueur – Correction d’un problème où l’hôte pouvait choisir de recommencer la partie après avoir reçu des dégâts éliminatoires
• Multijoueur – Correction d’un problème d’arrêt de fonctionnement pour les joueurs démarrant la qualification en un tour quand l’hôte et l’hôte secondaire sont des spectateurs dévoués
• Multijoueur – Correction d’un problème où les voitures s’empilaient les unes sur les autres après avoir rejoint une partie OSQ et chargé la course
• Amélioration de la stabilité et autres corrections

Nous continuons à détecter et corriger d’autres bugs et nous aurons bientôt plus d’informations sur les patchs à venir.
Besoin d’aide ? Rendez-vous sur nos forums d’assistance technique. Veuillez consulter le fil de discussion Lisez-moi avant de publier.Un élément de ce patch ne fonctionne pas correctement ? Dites-le-nous dans le fil de discussion dédié aux patchs ici.

German

• Automodell- und Rennlackierung-Updates für 2018
o Verschiedene Rennlackierung- und Sponsoren-Logo-Updates für die Teams
o Update der McLaren-Nase
o Update der Spiegelbefestigungen bei Ferrari
o Update der Seitenkasten-Luftleitblechgeometrie und des Lenkrad-Materials bei Force India
o Update der Frontflügel- und Heckflügel-Endbleche bei Renault
o Update der Seitenkasten-Luftleitbleche, Spiegelbefestigungen und Halo-Geometrie bei Haas
• Fahrzeugleistung für 2018
• Spieler können nun zwischen den Sitzungen die KI ändern
• Update der DRS-Zonen für den GP von Singapur, 2018
• Update der Streckenkarten-Videos für Ungarn und Singapur
• Problem behoben, wo es möglich war, bei sofortiger Wiederholung DRS an falschen Stellen der Strecke zu benutzen.
• Einige Korrekturen des KI-F&E-Fortschritts beim Rennen
• Erfolge – “Jeder Künstler war mal Amateur” sollte nun korrekt freigeschaltet werden
• Problem behoben, wo der Spieler für das Wechseln des Getriebes beim Rennen bei der Startaufstellung 10 Plätze nach hinten versetzt wurde anstatt 5 Plätze
• Problem behoben, wo der Spieler für das erstmalige Einbauen einer MGU-K, eines Steuergeräts oder einer Energiespeicherkomponente bei der Startaufstellung 5 Plätze nach hinten versetzt wurde anstatt 10 Plätze
• Xbox One – Problem mit nicht funktionierendem Xbox-Sprach-Chat behoben
• PC – Globale Bestenlisten werden nun auf Steam angezeigt
• Multiplayer – Problem im Multiplayer-Modus behoben, wo der Host Sitzung neustarten wählen konnte, nachdem er eine Meldung über irreparablen Schaden erhalten hatte
• Multiplayer – Absturz-Problem für Spieler behoben, die ein OSQ starten, wenn der Host und ein zweiter Host dedizierte Beobachter sind
• Multiplayer – Problem behoben, wo Autos übereinander erschienen, nachdem sie an einer QSQ-Sitzung teilgenommen hatten und dann zu einem Rennen starteten
• Stabilität verbessert und verschiedenen andere Korrekturen

Wir werden weiterhin Bugs ausfindig machen und beheben und wir werden bald mehr Informationen über weitere Patches haben
Brauchst du Hilfe? Komm und besuche uns in unseren Foren für technische Unterstützung. Achte bitte darauf, die Readme-Hinweise zu lesen, bevor du etwas schreibst.Funktioniert etwas aus diesem Patch nicht wie es sollte? Sage es uns hier in unserem Patch-Diskussions-Thread.

Italian

• Aggiornamenti a livrea e modello Auto 2018
o Aggiornamenti vari a livrea e logo dello sponsor per le squadre
o Aggiornata testata della McLaren
o Aggiornati attacchi degli specchietti Ferrari
o Aggiornata geometria del deflettore del sidepod della Force India e materiali del volante
o Aggiornate piastre terminali ala anteriore e ala posteriore della Renault
o Aggiornati deflettori del sidepod, attacchi degli specchietti e geometria Halo della Haas
• Aggiornamenti alle performance dei veicoli 2018
• I giocatori adesso possono modificare la difficoltà dell’IA tra sessioni
• Aggiornate zone di rilevamento DRS per il GP Singapore 2018
• Aggiornati Video mappa del circuito di Ungheria e Singapore
• Risolto un problema del DRS veniva attivato in parti sbagliate del circuito dopo aver usato il replay istantaneo
• Effettuate modifiche al Progresso R&S dell’IA in Carriera
• Traguardi – “Tutti cominciano da zero” adesso dovrebbero sbloccarsi correttamente
• Risolto un problema a causa del quale il giocatore riceveva una penalità scorretta di 10 posizioni in meno invece che di 5, per aver cambiato una scatola del cambio in carriera
• Risolto un problema a causa del quale il giocatore riceveva una penalità scorretta di 5 posizioni in meno invece che di 10, per aver installato un sistema MGU-K, una componente di controllo elettronico o una componente di immagazzinamento dell’energia extra per la 1ª volta.
• Xbox One – Risolto il mancato funzionamento della Xbox Voice chat
• PC – Adesso è possibile visualizzare le classifiche globali nel client di Steam
• Multiplayer – Risolto un problema del multiplayer a causa del quale l’host aveva la possibilità di riavviare la sessione dopo aver ricevuto danni terminali
• Multiplayer – Risolto un problema per i giocatori che avviano la modalità OSQ quando l’host e l’host secondario assistono alla corsa
• Multiplayer – Risolto un problema per il quale le auto comparivano una sopra l’altra dopo essersi unite ad una sessione OSQ per poi entrare in gara
• Migliorata la stabilità ed effettuate altre correzioni

Stiamo continuando a cercare e correggere altri bug e presto avremo altre informazioni su ulteriori patch.
Serve aiuto? Vieni a trovarci sui nostri forum di assistenza tecnica. Assicurati di dare un’occhiata al thread read me prima di pubblicare qualcosa. Qualche elemento di questa patch non funziona come dovrebbe? Dicci tutto nel nostro thread di discussione patch qui.

Japanese

• 2018年カーデザインおよびカラーリングのアップデート
o カラーリングやスポンサーロゴのアップデート
o マクラーレンのフロントノーズをアップデート
o フェラーリのミラーマウンティングをアップデート
o フォースインディアのサイドポッドターニングベーンの形状とハンドルの材質をアップデート
o ルノーのフロントウィングおよびリアウイングエンドプレートをアップデート
o ハースのサイドポッドターニングベーン、ミラーマウンティング、ハロの形状をアップデート
• 2018年 車両パフォーマンスのアップデート
• 今後はセッション中であってもAI難易度を変更できます
• 2018年シンガポールGPのDRS計測ゾーンをアップデート
• ハンガリーとシンガポールのコースマップ動画をアップデート
• インスタントリプレイ使用後にコースの起動ゾーン以外でもDRSが使用可能になる不具合を修正しました
• キャリアモードにおけるAIの研究開発の進捗度にいくつかの調整を加えました
• 実績 – 「最初は誰もがひな鳥」が正しくアンロックされるようになりました
• キャリアモード中にギアボックスを変更したことによるペナルティで、本来スターティンググリッドを5つ下げられるべきところを10下げられてしまう不具合を修正しました
• MGU-K、電子制御装置、ES (Energy Store)コンポーネントを規定より多く積載したことによる初回ペナルティで、本来スターティンググリッドを5つ下げられるべきところを10下げられてしまう不具合を修正しました
• Xbox One – Xboxボイスチャットが使用できない不具合を修正しました
• PC – グローバルスコアボードがSteamから確認できます
• マルチプレイ – マルチプレイ中、マシンが大破した後でホストがセッションのリスタートを選択できる不具合を修正しました
• マルチプレイ – ホストとセカンドホストが観戦中の場合、プレイヤーがワンショット予選をスタートさせても何も起こらない不具合を修正しました
• マルチプレイ – 進行中のワンショット予選に参加した後、マシン同士が重なってコース上に現れそのままレースが進行してしまう不具合を修正しました
• マシン安定性の改善およびその他の修正を加えました。

今後も継続して不具合やバグの修正を行っていきます。近日中に今後のパッチについての情報をお知らせできる予定です。
ヘルプが必要ですか?テクニカルアシストフォーラムに参加してください。投稿前に「read me/はじめに」のスレッドを必ず確認してください。 このパッチによって何らかの問題が発生しましたか?パッチディスカッションスレッドからお知らせください。

Polish
• Aktualizacje modelu i liberii bolidów w 2018 roku
o Różne aktualizacje liberii i logo sponsorów dla poszczególnych zespołów
o Zaktualizowano dziób McLaren
o Zaktualizowano lusterka Ferrari
o Zaktualizowano geometrię łopatek i materiały kierownicy bolidu Force India
o Zaktualizowano płytki przedniego i tylnego skrzydła Renault
o Zaktualizowano geometrię łopatek, lusterek i systemu halo bolidu Haas
• Aktualizacje wydajności pojazdów w roku 2018
• Gracze mogą teraz zmieniać poziom trudności SI pomiędzy sesjami
• Zaktualizowano strefy wykrywania DRS dla bolidu 2018 Singapore GP
• Zaktualizowano filmy przedstawiające tory Węgry i Singapur
• Poprawiono błąd umożliwiający zastosowanie DRS na niewłaściwych częściach toru po użyciu funkcji powtórki
• Wprowadzono zmiany w postępach badań i rozwoju SI w trybie kariery
• Osiągnięcia – „Każdy artysta zaczynał jako amator” powinno być teraz odblokowywane poprawnie
• Poprawiono błąd powodujący, że gracz zmieniający skrzynię biegów w trybie kariery otrzymywał nieprawidłową karę w postaci cofnięcia o 10 zamiast o 5 miejsc na pasie startowym
• Poprawiono błąd powodujący, że gracz montujący dodatkową część kategorii MGU-K, Elektronika sterowania lub Przechowywanie energii po raz pierwszy otrzymywał karę w postaci cofnięcia o 5 zamiast o 10 miejsc na pasie startowym.
• Xbox One – poprawiono problemy z działaniem czatu Xbox Voice
• PC – globalne rankingi są teraz wyświetlane w kliencie Steam
• Tryb wieloosobowy – poprawiono błąd w trybie wieloosobowym powodujący, że w przypadku zniszczenia pojazdu host mógł ponownie uruchomić sesję
• Tryb wieloosobowy – poprawiono zawieszanie się gry występujący u graczy rozpoczynających OSQ, gdy host i drugi host są obserwatorami
• Tryb wieloosobowy – poprawiono błąd powodujący, że bolidy pojawiały się jeden na drugim po dołączeniu do trwającej sesji OSQ i załadowaniu do wyścigu
• Zwiększono stabilność i wprowadzono szereg innych poprawek

Nieustannie wykrywamy i naprawiamy błędy i wkrótce opublikujemy informacje o kolejnych aktualizacjach.
Potrzebujesz pomocy? Odwiedź nasze forum pomocy technicznej. Zapoznaj się z wątkiem Readme przed publikowaniem postów. Coś w aktualizacji nie działa poprawnie? Zgłoś to w poświęconym jej wątku dostępnym tutaj.

Portuguese – Brazilian
• Atualizações de pintura e de modelo de carro de 2018
o Atualizamos várias pinturas e logotipos de patrocinadores para equipes
o Atualizamos o nariz da McLaren
o Atualizamos os suportes de espelho da Ferrari
o Atualizamos a geometria das entradas de ar laterais do sidepod e materiais do volante da Force India
o Atualizamos as placas do aerofólio frontal e traseiro da Renault
o Atualizamos a geometria das entradas de ar laterais do sidepod, suportes de espelho e halo da Haas
• Atualizações de desempenho de veículos de 2018
• Agora os jogadores podem alterar a dificuldade da IA entre sessões
• Atualizamos as zonas de detecção de DRS para o GP de Cingapura de 2018
• Atualizamos os Vídeos de Mapa da Pista de Hungria e Cingapura
• Corrigimos um erro em que era possível usar DRS em partes incorretas da pista depois de usar um replay instantâneo
• Fizemos alguns ajustes à progressão de PD da IA em Carreira
• Conquistas – “Todo artista já foi um amador” deve desbloquear corretamente agora
• Corrigimos um erro em que o jogador recebia uma penalidade de menos 10 posições no grid em vez de 5, por trocar a caixa de câmbio na carreira
• Corrigimos um erro em que o jogador recebia uma penalidade de menos 5 posições no grid em vez de 10, por instalar um componente de MGU-K, Central Eletrônica ou Armazenamento de Energia a mais pela primeira vez
• Xbox One – Agora o bate-papo por voz do Xbox One está funcionando
• PC – O cliente do Steam agora exibe os placares de líderes globais
• Multijogador – Corrigimos um erro em que era possível o host selecionar “reiniciar sessão” depois de receber dano terminal
• Multijogador – Corrigimos um travamento que ocorria com jogadores que iniciavam a QVU quando o host e o host secundário eram espectadores dedicados
• Multijogador – Corrigimos um erro em que carros podiam surgir um em cima do outro depois de entrar em uma sessão OSQ em andamento e depois em uma corrida
• Estabilidade melhorada e várias outras correções

Estamos trabalhando para encontrar e corrigir mais erros e publicaremos mais informações sobre atualizações futuras em breve.
Precisa de ajuda? Visite nossos fóruns de Assistência Técnica. Não deixe de conferir o tópico “Leia-me” antes de publicar.Algo nesta atualização não está funcionando como deveria? Conte-nos no tópico de discussão da atualização aqui.

Russian

• Обновлены модели машин и окраска 2018
o Различные обновления для команд: окраски и логотипы спонсоров
o Обновлен носовой конус автомобиля McLaren
o Обновлены крепления зеркал Ferrari
o Геометрия направляющих перегородок боковых понтонов и материалы руля команды «Форс Индия» обновлены
o Концевые шайбы переднего крыла и заднего крыла Renault обновлены
o Геометрия направляющих перегородок боковых понтонов, креплений зеркал и защиты Halo «Хаас» обновлены
• Улучшена производительность автомобилей 2018 года
• Теперь игроки могут менять уровень сложности ИИ между сессиями
• Обновлены зоны обнаружения системы снижения лобового сопротивления для Гран-при Сингапура 2018
• Обновлены видео для треков на карте Венгрии и Сингапура
• Исправлена проблема, из-за которой можно было воспользоваться системой снижения лобового сопротивления на неверных частях трека, используя повтор
• Внесены изменения в систему действия исследований в режиме карьеры
• Достижения. Достижение «Все с чего-то начинали» теперь должно разблокироваться правильно
• Исправлена проблема, при которой игроку за смену коробки передач в режиме карьеры незаслуженно доставался штраф в виде -10 к месту на стартовой решетке вместо -5
• Исправлена проблема, из-за которой игроку за первое применение дополнительного мотора MGU-K, управляющей электроники или накопителя энергии доставался штраф -5 к месту на стартовой решетке вместо -10.
• Xbox One. Исправлена проблема, из-за которой не работал голосовой чат Xbox
• ПК. Теперь в клиенте Steam отображаются мировые списки лидеров
• Сетевая игра. Исправлена проблема, из-за которой хост мог заново начать сессию, получив критический урон
• Сетевой режим. Исправлена проблема, при которой программа зависала при запуске OSQ, если хост и второй хост выступали в роли зрителей
• Сетевая игра. Исправлена проблема, из-за которой машины появлялись друг на друге после того, как игроки вступали в действующую OSQ-сессию, а затем загружали гонку
• Повышена стабильность и внесены различные улучшения

Мы продолжаем отслеживать и устранять ошибки. Вскоре мы сможем поделиться с вами информацией о грядущих патчах.
Нужна помощь? Посетите наши форумы технической поддержки. Не забудьте внимательно прочитать тему «Read Me», прежде чем размещать собственную запись. Что-то в этом патче не работает не так, как следует? Расскажите нам об этом здесь, в теме обсуждения патча.
Spanish
• Actualizaciones de los colores distintivos y modelos de coches del 2018
o Diversas actualizaciones de los colores y logotipos de los patrocinadores de los equipos.
o Se ha actualizado la ojiva de McLaren
o Se ha actualizado la montura de los espejos retrovisores de Ferrari
o Se han actualizado la geometría de las guías de flujo de los pontones laterales y los materiales de los volantes de Force India.
o Se han actualizado las placas terminales de los alerones delanteros y traseros de Renault.
o Se han actualizado las guías de flujo de los pontones laterales, las monturas de los espejos retrovisores y la geometría del halo de Haas
• Actualizaciones de rendimiento de los vehículos de 2018
• Ahora los jugadores pueden cambiar la dificultad de la IA entre sesiones
• Se han actualizado las zonas de detección del alerón trasero móvil en el Gran Premio de Singapur 2018.
• Se han actualizado los vídeos de los mapas de las pistas de Hungría y Singapur.
• Se ha arreglado un error que hacía posible utilizar el alerón trasero móvil en zonas incorrectas de la pista después de utilizar la repetición instantánea
• Se han hecho algunos ajustes en la progresión de I+D de la IA en el modo trayectoria
• Logros – “Todo artista empezó siendo un aficionado” debería ahora desbloquearse correctamente
• Se ha arreglado un error que hacía que el jugador recibiera una penalización de 10 puestos en la parrilla en lugar de 5 por sustituir la caja de cambios en el modo trayectoria.
• Se ha arreglado un error que hacía que el jugador recibiera una penalización de 5 puestos en la parrilla en lugar de 10 por colocar componentes adicionales de MGU-K, de la electrónica de control o de reserva energética por primera vez
• Xbox One – Se ha arreglado el chat de voz de Xbox
• PC – Las tablas clasificatorias internacionales se muestran ahora en el cliente de Steam
• Multijugador – Se ha arreglado un error en el modo multijugador que hacía que el anfitrión pudiera reiniciar la sesión después de recibir daño terminal.
• Multijugador – Se ha arreglado un error de estado muerto en los jugadores que empezaban carreras de clasificación a una vuelta con el anfitrión y el anfitrión secundario como espectadores.
• Multijugador – Se ha arreglado un error que hacía que unos coches aparecieran encima de otros tras unirse a una sesión de clasificación a una vuelta en curso y empezar una carrera
• Estabilidad mejorada y otros arreglos

Seguimos buscando y arreglando fallos y pronto tendremos más información sobre futuros parches.
¿Necesitas ayuda? Ven a visitarnos en nuestros foros de asistencia técnica. Asegúrate de leer primero el hilo Léeme antes de publicar algo. ¿Hay algo en el parche que no funciona como debería? Dínoslo en nuestro hilo de debate sobre el parche.

Simplified Chinese

• 2018年赛车型号及制服更新
o 更新了车队的各种制服和赞助商标志
o 更新了迈凯伦整流罩
o 更新了法拉利后视镜底座
o 更新了印度力量车身侧面转向翼的形状以及方向盘的材质
o 更新了雷诺车队前后翼的末板
o 更新了哈斯车队侧面转向翼、后视镜底座以及光晕的形状
• 2018年车辆性能更新
• 玩家现在可以在赛程中更改AI难度了
• 更新了2018新加坡大奖赛的DRS检测区域
• 更新了匈牙利和新加坡的赛道地图视频
• 修复了一处错误,在使用即时回放后可能会允许DRS在错误的赛道区域使用
• 对生涯模式中AI的研发进程做了一些调整
• 成就:“每个艺术家最开始都是门外汉”现在应该可以正确解锁了
• 修复了一处错误,玩家在生涯模式中更换变速箱后,导致原本5位次下降的奖励变成了10位次
• 修复了一处错误,玩家第一次安装额外的MGU-K、电控或能量储存元件后,导致玩家原本10位次下降的奖励变成了5位次。
• Xbox One – 修复了Xbox语音聊天无法工作的问题
• PC – 全球排行榜现在出现在Steam客户端中了
• 多人游戏 – 修复了多人游戏中主机在受到毁灭性伤害后可以选择重新开始赛程的错误
• 多人游戏 – 修复了在主机和副主机指定观战后玩家开始单圈资格赛导致的停止响应问题
• 多人游戏 – 修复了一处错误,玩家在中途加入单圈资格赛赛程并载入比赛后,赛车会生成在所有其他玩家的前面
• 提升了稳定性及其他多种修正

我们正在持续修复更多的错误,将来会有进一步的更新消息。
需要帮助吗?欢迎来访问我们的技术支持论坛。在发帖之前请记得看一下read me(须知)主题。 该补丁中的一些内容无法正常工作?请在此处的补丁讨论主题下告诉我们。

 

 

 

F1® 2018 PATCH NOTES – 1.05 (CLICK TO EXPAND)

Patch 1.05 is out now on PC, PS4 and Xbox One as of 10th September! You can take a look at the patch notes below.


Update: 10/09/2018:

We’ve listened to your feedback on the Medium Traction Control update and we can see that the majority of you are not happy with the current update.

For the moment, we are going to roll the changes back while we investigate other possible avenues. For PC users, a hotfix should be going up shortly. For PS4 and Xbox One users, this should not affect you as we will remove the changes from the patches due to go live this week for you.

Thank you all again for your feedback and your patience while we take a further look at the Medium Traction Control settings.

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F1® 2018 PATCH NOTES – 1.04 (CLICK TO EXPAND)

We hope you’re enjoying playing F1® 2018! Below you’ll find the patch notes for 1.04, released on Xbox on the 28/08/2018.

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Please note that if you still can’t access your DLC cars on Xbox One, please email custservice@codemasters.com, including in your email the date and approximate time you redeemed the DLC, and a photo or scan of the page clearly showing your DLC code.